Chaque joueur doit, en plus de TIWAZ, enregistrer une demo de chaque manche et les garder pendant une semaine. Elle devra être remise aux admins en cas de litige ou de contestation éventuelle. Si un joueur est incapable ou refuse de fournir une demo, des mesures seront prises en fonction du problème à régler et peuvent aller jusqu’à la défaite de l’équipe en tort.
De nombreuses commandes à insérer dans les fichiers config, permettant de donner un avantage au joueur qui l’utilise par rapport à ses adversaires, sont formellement interdites.
Toute tricherie est interdite et sera sanctionnée par une disqualification immédiate de l’équipe entière, même si un seul joueur est en tort. L’utilisation de scripts externes (180°, bunny hop, stop shoot, …), retirer des éléments visuels (herbe, textures, models, directX inférieur à 8.1…), modification des sons en jeu (bruits de pas, sons d’ambiance, …) sont considérés comme tricherie.
La liste des commandes illégales peut être retrouvée sur l'ESL via ce
lien. Nous vous conseillons d’utiliser une config neutre (default), ou une config optimisée (légale) proposée par
DoDFrance.
2.5 Divers
Une capture d’écran du status devra être faite avant que le match ne commence, et que tous les joueurs censés jouer soient présents. Il suffit de taper « status » dans la console, et de taper ensuite « snapshot ».
Une capture d’écran de la fin de chaque round (avec le tableau des scores) doit être faite à chaque fois, validant le score final.
Ces captures d’écrans doivent être envoyés par mail, joint avec le résultat du match, à
TfcComp@gmail.com.
3. PENDANT LE MATCH
3.1 Comportement anti fair-play
Les says publiques abusifs, en plein milieu du match (hors warmup et fin de round), sont à éviter.
Le camping abusif au camp adverse (spawncamp) est interdit. Les grenades dans le spawn sont interdites.
Définition du spawncamp : Attendre l’adversaire à la sortie du spawn et le tuer plusieurs fois de suite (plusieurs vagues de respawn).
L’utilisation de courte échelle est interdite, sauf dans les endroits qui restent accessibles seuls en temps normal.
L’utilisation de bugs de maps est interdite. Grimper à des endroits normalement inaccessibles, est considéré comme un bug.
4. APRES LE MATCH
4.1 Divers
Les screenshots de status et de fin de round (tableau de score) sont à remettre avec les informations du match, par mail à
TfcComp@gmail.com.
Les demos enregistrées (obligatoires) et les archives TIWAZ de chaque match doivent être conservées minimum une semaine après le match en question.
Toute protestation sur un mauvais déroulement du match ou autre, doit être fait dans les plus brefs délais auprès des admins via IRC ou par mail à
TfcComp@gmail.com